微软也想加入直播阵营 收购了游戏直播平台Beam

  微软表示, Beam将加入微软Xbox团队,该团队仍将继续原先的,通过各个平台导入用户和主播。该交易的条款尚未对外披露。

  中金在线日上午, 据科技博客VentureBeat报道,微软收购了西雅图互动式流游戏服务Beam,该服务允许观众在玩家运行游戏时与之展开实时互动。

  Beam创始人兼CEO麦特·萨尔萨蒙蒂(Matt Salsamendi)表示,由于Xbox的社区非常专注,因此非常适合年轻公司。他还透露,该平台不会立刻进行调整,但微软的收购将帮助其做大平台,并增加新的功能,增强游戏整合力度。

  Beam将继续提供来自Xbox One、PlayStation 4以及PC等游戏平台的玩家直播,但是与Xbox的整合意味着微软可能会协助在Beam中加入一些功能,使得玩家可以更加容易地设置互动式流直播。

  Beam现阶段与主机平台合作,但是绝大多数的聊天交互都有一定的。在PC游戏中,以《我的世界》(Minecraft)为例,玩家在游戏中可以旁观别人,也可以给其他玩家励或者制造敌人。Beam与Xbox One合作之后,玩家在主机游戏上也可以体验到这种功能。

  Beam于2016年1月5日成立,5月份在TechCrunch Disrupt大会上正式发布了互动工具,并参加了Techstars Seattle活动。 Beam现在可以直播主机游戏,但互动主要限于聊天。随着Beam加强对Xbox One游戏的支持,一些PC游戏中的互能可能就会出现在主机游戏中。